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Liste des glyphes pour Chevalier de la Mort.
Version : 3.0.1 (9014) (Béta)
Dernière mise à jour le : 01/10/08
La liste des glyphes n'est actuellement plus à jour. Je travail sur sa réactualisation, merci de votre patience. Voici une liste à jour.
Sorts obtenus via :
Entraîneur/quête | Talents | Goule | Runeforge | Glyphes
Glyphes Majeurs
Vous disposez de 3 emplacements pour les glyphes majeurs.
~ Glyphes Majeurs améliorant les sorts ~
Glyphe de Sombre ordre : Augmente les chances de votre technique Sombre ordre de fonctionner avec succès de 8%.
Glyphe d'Ebullition : Réduit les dégâts infligés par votre ébullition de 20% mais lui permet de ralentir les cibles affectées pendant 5 sec.
Glyphe de Strangulation : augmente la portée de Strangulation de 20 mètres.
Glyphe de Chaîne de glace : Votre Chaîne de glace inflige 144 à 156 dégâts Givre, augmentés par votre puissance d'attaque.
Glyphe de Carapace anti-magie : augmente la durée d'effet de votre Carapace anti-magie de 5 sec mais augmente son temps de recharge de 15 sec
Glyphe de Robustesse glaciale : Votre Robustesse glaciale ne coûte plus de puissance runique.
Glyphe de Poigne de la mort : augmente le temps de recharge de Poigne de la mort de 10 sec mais ajoute un effet d'étourdissement qui dure 1 sec.
Glyphe de Mort et Décomposition : Les cibles de votre Mort et décomposition ont 20% de chances de se recroqueviller de peur pendant 2 sec.
Glyphe de Drain sanglant : Votre sort Drain sanglant ne vous coûte plus de points de vie.
Glyphe de Frappe de peste : Votre Frappe de peste inflige 20% de dégâts supplémentaires s'il y a une maladie sur la cible.
Glyphe de Frappe runique : augmente les chances de coup critique de Frappe runique de 5% mais augmente son coût de 5 puissance runique.
Glyphe d'Anéantissement : Votre sort Anéantissement prend 20% supplémentaires des dégâts de l'arme, mais le bonus de dégâts basé sur le nombre de Maladies est réduis de 50%.
Glyphe de Voile mortel : Votre sort Voile mortel vous redonne 20 puissance runique quand il est utilisé pour soigner.
Glyphe de Réanimation morbide : Augmente le total de Force de votre Goule de 10%.
Glyphe de Frappe de mort : Les dégâts et les soins de votre Frappe de mort augmentent de 2% par tranche de 5 points de puissance runique actuellement en votre possession. La puissance runique n'est pas consommée par cet effet.
Glyphe de la Goule : Votre goule reçoit 20% de votre Force en plus.
Glyphe de Toucher de glace : Votre Toucher de glace inflige 10% de dégâts en moins mais il génère 10 points de puissance runique supplémentaires.
~ Glyphes Majeurs améliorant les talents ~
- Sang -
Glyphe de Connexion runique : Votre Connexion runique rend également à votre groupe 10% de leur maximum de points de vie.
Glyphe de Sang Vampirique : Votre talent Sang Vampirique vous soigne également de 3% de votre total de points de vie.
- Givre -
Glyphe de l'Armure incassable : Armure incassable vous octroie 5% de parade supplémentaire mais retire le buff de Force.
Glyphe de la Frappe de givre : Votre Frappe de givre a 10% de chance de congeler la cible sur place pendant 8 sec.
- Impie -
Glyphe du Bouclier d'os : Ajoute une charge supplémentaire à votre Bouclier d'os.
Glyphe de la Frappe du Fléau : Votre Frappe du Fléau a 25% de chance d'appliquer les Maladies Peste de sang et Fièvre de givre.
Glyphes Mineurs
Vous disposez de 3 emplacements pour ce type de glyphes.
~ Glyphes Mineurs améliorant les sorts ~
Glyphe de caresse de la mort : Votre Voile mortel vous rend 20 points de puissance runique quand il est utilisé pour soigner.
Glyphe du Cor de l'hiver : Cor de l'hiver coûte 10 points de puissance runique en moins.
Glyphe de Drain sanglant : Votre Drain sanglant ne vous inflige plus de dégâts.
Glyphe de Pestilence : Augmente le rayon d'effet de votre Pestilence de 5 mètres.
~ Glyphes Mineurs améliorant les talents ~
- Impie -
Glyphe d'Explosion morbide : Toute cible tuée par votre Explosion morbide explose elle aussi. Cet effet ne peut se produire plus d'une fois toutes les 6 secondes.
[ Fonctionnement du système de Glyphes ]
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