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      Chevalier de la Mort : équipements, stats, profession et sorts de départ

      Version : 8905

      Mise à jour le : 08/09/08


      1. Equipement de départ du Chevalier de la Mort Death knight Deathknight

      A la création, le Chevalier de la Mort dispose d'un équipement en plaque de qualité "verte".


      Chaperon de chevalier d'Acherus        Sautoir de la damnation

      Espauliers de chevalier d'Achérus       Voile de chevalier d'Achérus

      Tunique de chevalier d'Acherus        Garde-poignets de chevalier d'Acherus

      Gantelets de chevalier d'Achérus       Ceinturon de chevalier d'Achérus

      Tassettes de chevalier d'Achérus       Grèves de chevalier d'Achérus

      Bague de la peste

      Bague corrompue


      Statistiques apportées par l'équipement de base

      Force : 173
      Endurance 111
      Agilité : 38
      Score de critique : 43
      Score de hàte : 30
      Score de toucher : 13
      Facteur d'Armure : 3276


      Statistisques totales à la création (Humain)





      Obtention de la première arme

      Votre première arme s'obtient via une série de quête très simples dans la zone de départ. Il suffit d'aller chercher une arme à
      côté de la forgerune et de l'utiliser dessus. Ensuite vous validez la quête et obtenez votre arme.

          



      Amélioration de votre armure

      Via les quêtes de départ spéciales Chevalier de la Mort, vous pourrez mettre à jour votre armure "verte" en armure "bleue".
      Voici les pièces d'armure que vous obtiendrez :

                                                                [ Apparence de l'armure ]


      Grand heaume du réprouvé champion                             Amulette d'Ebène dentelée

      Espauliers imprégnés de sang en plaque saronite               Voile du vent du nord*

      Plaque de guerre en saronite                                        Bracelets en plaque saronite

      Gantelets de commandement plaie-de-sang                    Ceinturon du Porte-peste

      Cuissards ornés de saronite                                         Grèves du Tueur

      Chevalière de Keleseth                                                Chevalière de Valanar

      Charme de moisonneur d'àme                                       Insigne du Fléau


      * Cette cape existe en deux autres versions avec résistance Ombre ou Nature.



      Obtention d'une meilleure arme

      Toujours via les quêtes de départ, vous obtiendrez une nouvelle arme à deux mains. Vous aurez cette fois-ci le choix entre ces deux armes :

      Estramaçon de la lame d'ébène ou Bardiche de la lame d'ébène

           

      Oui mais laquelle choisir? Sachez que la différence est minime puisqu'elle offre la même plage de dégàts. La différence se fait au niveau des bonus :

      - Epée : bonus de toucher avec un peu plus de puissance d'attaque donc plus axé combat qui dure. De plus si vous êtes Humain, vous avez le bonus +5 épée qui réduit la parade/esquive de vos adversaires.

      - Hache : bonus de critique avec un peu plus d'Endurance et moins de puissance d'attaque. Plus axé sur le "Burst DPS" et si
      vous êtes Orc, vous avez le bonus +5 hache qui réduit la parade/esquive de vos adversaires.


      Conclusion, à ce niveau pas la peine de vous casser la tête avec l'optimisation à outrance. Choisissez selon votre goût.



      Emplacement à distance : Relique/Cachet

      Le Chevalier de la Mort peut placer dans son emplacement "à distance", un objet nommé Cachet. Le Cachet est en fait une
      relique spéciale Chevalier de la Mort.

      Voici le premier Cachet que l'on obtient via les quêtes de départ.


      Cachet du sombre cavalier



      Monture et compétence Monte

      Le Chevalier de la Mort dispose dès le niveau 55 d'une monture qu'il peut invoquer via un sort. Celle-ci s'obtient via l'une des
      quêtes de départ du Chevalier de la Mort qui est faisable en solo.

      La quête consiste à tuer le Cavalier noir d'Achérus qui est niveau 55. Une fois la quête validée, vous obtenez :

      Invocation du destrier de la mort d'Achérus

      Compétence Monte 150 : permet de chevaucher les montures vitesse 100%.

      Ainsi le Chevalier de la Mort peut utiliser sa monture invoquée mais aussi les autres que l'on achète.




      2. Profession de départ du Chevalier de la Mort Death knight Deathknight

      Le Chevalier de la Mort débute avec une seule profession déjà montée :


      Premier soin : la compétence est au niveau 275.

      Les autres professions accessibles via les entraîneurs commencent au niveau 0.




      3. Sorts de départ du Chevalier de la Mort Death knight Deathknight

      Voici les sorts de départ dont dispose le Chevalier de la Mort.




      La première Présence (aura personnelle) est :

      Présence de sang : augmente vos dégàts de 15% et vous soigne à hauteur de 2% de vos dégàts.


      Voici l'enchaînement de base :


      Poigne de la mort : sort qui permet d'aspirer les mobs sur soi. Très utile pour "pull" à distance car la portée est de 30 mètres.




      Toucher de glace : permet d'appliquer une première Maladie, d'infliger des dégàts Givre et de réduire la vitesse d'attaque.




      Frappe de peste : permet d'appliquer une seconde Maladie, et d'infliger 30% des dégàts de l'arme plus un bonus.



      Frappe de sang : attaque instantanée qui inflige 50% des dégàts de l'arme plus un bonus variant en fonction du nombre
      de Maladie.





      Voile mortel : projette une boule d'énergie impie qui inflige des dégàts ou soigne s'il est lancé sur un allié mort-vivant.






      4. Enchantement d'arme du Chevalier de la Mort Death knight Deathknight

      Via le système de Runeforge, vous pouvez enchanter votre arme.


      Au niveau 55, vous disposez de deux enchantements runiques :

      Rune de Cendreglacier : applique sur votre arme runique une rune qui a une chance d'augmenter les dégâts de vos sorts
      type Givre et Ombre de 20% pendant 15 sec pour les 3 prochains sorts.



      Rune du rasoir de Glace : applique sur votre arme runique une rune qui inflige 1% des dégâts de l'arme sous forme de
      dégâts type Givre et a une chance d'augmenter la vulnérabilité aux dégâts Givre de votre cible.