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Chevalier de la Mort : équipements, stats, profession et sorts de départ
Version : 8905
Mise à jour le : 08/09/08
1. Equipement de départ du Chevalier de la Mort Death knight Deathknight
A la création, le Chevalier de la Mort dispose d'un équipement en plaque de qualité "verte".
Chaperon de chevalier d'Acherus Sautoir de la damnation
Espauliers de chevalier d'Achérus Voile de chevalier d'Achérus
Tunique de chevalier d'Acherus
Garde-poignets de chevalier d'Acherus
Gantelets de chevalier d'Achérus Ceinturon de chevalier d'Achérus
Tassettes de chevalier d'Achérus Grèves de chevalier d'Achérus
Bague de la peste
Bague corrompue
Statistiques apportées par l'équipement de base
Force : 173
Endurance 111
Agilité : 38
Score de critique : 43
Score de hàte : 30
Score de toucher : 13
Facteur d'Armure : 3276
Statistisques totales à la création (Humain)

Obtention de la première arme
Votre première arme s'obtient via une série de quête très simples dans la zone de départ. Il suffit d'aller chercher une arme à côté de la forgerune et de l'utiliser dessus. Ensuite vous validez la quête et obtenez votre arme.

Amélioration de votre armure
Via les quêtes de départ spéciales Chevalier de la Mort, vous pourrez mettre à jour votre armure "verte" en armure "bleue". Voici les pièces d'armure que vous obtiendrez :
[ Apparence de l'armure ]
Grand heaume du réprouvé champion Amulette d'Ebène dentelée
Espauliers imprégnés de sang en plaque saronite Voile du vent du nord*
Plaque de guerre en saronite Bracelets en plaque saronite
Gantelets de commandement plaie-de-sang Ceinturon du Porte-peste
Cuissards ornés de saronite Grèves du Tueur
Chevalière de Keleseth Chevalière de Valanar
Charme de moisonneur d'àme Insigne du Fléau
* Cette cape existe en deux autres versions avec résistance Ombre ou Nature.
Obtention d'une meilleure arme
Toujours via les quêtes de départ, vous obtiendrez une nouvelle arme à deux mains. Vous aurez cette fois-ci le choix entre ces deux armes :
Estramaçon de la lame d'ébène ou
Bardiche de la lame d'ébène

Oui mais laquelle choisir? Sachez que la différence est minime puisqu'elle offre la même plage de dégàts. La différence se fait au niveau des bonus :
- Epée : bonus de toucher avec un peu plus de puissance d'attaque donc plus axé combat qui dure. De plus si vous êtes Humain, vous avez le bonus +5 épée qui réduit la parade/esquive de vos adversaires.
- Hache : bonus de critique avec un peu plus d'Endurance et moins de puissance d'attaque. Plus axé sur le "Burst DPS" et si vous êtes Orc, vous avez le bonus +5 hache qui réduit la parade/esquive de vos adversaires.
Conclusion, à ce niveau pas la peine de vous casser la tête avec l'optimisation à outrance. Choisissez selon votre goût.
Emplacement à distance : Relique/Cachet
Le Chevalier de la Mort peut placer dans son emplacement "à distance", un objet nommé Cachet. Le Cachet est en fait une relique spéciale Chevalier de la Mort.
Voici le premier Cachet que l'on obtient via les quêtes de départ.
Cachet du sombre cavalier
Monture et compétence Monte
Le Chevalier de la Mort dispose dès le niveau 55 d'une monture qu'il peut invoquer via un sort. Celle-ci s'obtient via l'une des quêtes de départ du Chevalier de la Mort qui est faisable en solo.
La quête consiste à tuer le Cavalier noir d'Achérus qui est niveau 55. Une fois la quête validée, vous obtenez :
Invocation du destrier de la mort d'Achérus
Compétence Monte 150 : permet de chevaucher les montures vitesse 100%.
Ainsi le Chevalier de la Mort peut utiliser sa monture invoquée mais aussi les autres que l'on achète.
2. Profession de départ du Chevalier de la Mort Death knight Deathknight
Le Chevalier de la Mort débute avec une seule profession déjà montée :
Premier soin : la compétence est au niveau 275.
Les autres professions accessibles via les entraîneurs commencent au niveau 0.
3. Sorts de départ du Chevalier de la Mort Death knight Deathknight
Voici les sorts de départ dont dispose le Chevalier de la Mort.

La première Présence (aura personnelle) est :
Présence de sang : augmente vos dégàts de 15% et vous soigne à hauteur de 2% de vos dégàts.
Voici l'enchaînement de base :
Poigne de la mort : sort qui permet d'aspirer les mobs sur soi. Très utile pour "pull" à distance car la portée est de 30 mètres.
Toucher de glace : permet d'appliquer une première Maladie, d'infliger des dégàts Givre et de réduire la vitesse d'attaque.
Frappe de peste : permet d'appliquer une seconde Maladie, et d'infliger 30% des dégàts de l'arme plus un bonus.
Frappe de sang : attaque instantanée qui inflige 50% des dégàts de l'arme plus un bonus variant en fonction du nombre de Maladie.
Voile mortel : projette une boule d'énergie impie qui inflige des dégàts ou soigne s'il est lancé sur un allié mort-vivant.
4. Enchantement d'arme du Chevalier de la Mort Death knight Deathknight
Via le système de Runeforge, vous pouvez enchanter votre arme.
Au niveau 55, vous disposez de deux enchantements runiques :
Rune de Cendreglacier : applique sur votre arme runique une rune qui a une chance d'augmenter les dégâts de vos sorts type Givre et Ombre de 20% pendant 15 sec pour les 3 prochains sorts.
Rune du rasoir de Glace : applique sur votre arme runique une rune qui inflige 1% des dégâts de l'arme sous forme de dégâts type Givre et a une chance d'augmenter la vulnérabilité aux dégâts Givre de votre cible.
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